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迷你世界怎么做门票机

小伙伴们平时在迷你世界里建各种自动化装置,门票机算是比较实用又好玩的一种。它能让进入某个区域的人先交出门票,然后门才会打开,特别适合用来做游乐场、秘密基地或者活动入口。今天咱们就聊聊怎么一步步把门票机做出来,过程不复杂,只要跟着思路走就行。

迷你世界怎么做门票机[图1]

门票机的核心其实就两件事:检测到有人投了门票,然后让门打开一段时间。在迷你世界里,可以用电能系统来实现。咱们需要准备几个关键方块,比如电能产生器、电能线、开关、发射装置,还有用来当门票的物品。门票可以是任何能放进发射器的东西,比如纸条、星星或者特定方块,看咱们自己怎么设定。

迷你世界怎么做门票机[图2]

先找一个合适的位置放发射装置,这个装置就是用来接收门票的。在发射器旁边接上电能比较器,比较器的作用是检测发射器里有没有东西。当发射器里被放入门票时,比较器会输出电能信号。信号顺着电能线传到门那边的机械臂或者推拉机械臂上。这里要注意,比较器的方向别放反了,不然信号出不来。咱们可以先用一个简单的开关测试一下,看看门能不能正常响应。

门的部分可以用推拉机械臂加滑动方块来做,也可以用普通的门加电能开关。如果想让门自动打开几秒再关上,就需要加一个延时电路。最简单的办法是用电能中继器,把中继器调成延时模式,这样信号传过去之后会慢几秒才断电。不过中继器的延时比较短,如果咱们想要门开得久一点,可以多串几个中继器,或者用漏斗加比较器做一个更长的延时。具体用哪种,看咱们手头有什么材料,灵活调整就好。

门票被投进发射器之后,如果不处理,发射器里会一直有东西,比较器就会一直输出信号,门就关不上了。所以咱们得让门票被消耗掉。一个办法是在发射器下面接一个漏斗,漏斗再把门票传到箱子里存起来。但这样比较器还是会检测到发射器里有东西,因为门票只是从发射器移到了漏斗,发射器本身空了,比较器就会断电。所以漏斗要放在发射器正下方,并且发射器要设置成可被漏斗抽取的模式。这样门票一进去就被抽走,信号只持续很短时间,门开一下就会关上。如果想更简单,可以直接用投掷器,把门票投到地上或者销毁掉,但那样门票就没了,适合一次性门票的玩法。

电路部分做好之后,咱们可以用方块把电线、中继器这些藏起来,只露出一个投币口或者一个明显的门票投入位置。投币口可以用发射器或者投掷器朝外放,旁边放个牌子写上门票两个字。门那边可以做成栅栏门或者铁门,看起来更像正式入口。如果想让整个装置更隐蔽,可以把电路埋在地下,只留一个入口和出口。这样别人来玩的时候,只会看到投币和开门的过程,不会看到里面的线路。

做完之后咱们自己先试几次。放一个门票进去,看看门是不是正常打开,然后过几秒自动关上。如果门一直开着,检查一下发射器里是不是还有东西没被抽走。如果门完全没反应,看看比较器有没有对准发射器,电能线有没有连错。有时候中继器的方向也会影响信号,调一下方向或者换一个位置试试。多试几次就能找到问题所在。调整好之后,门票机就可以正式使用了。

如果咱们想让门票机更有趣,可以改成需要特定物品才能通过。比如在比较器后面加一个与门,只有同时检测到门票和另一个开关被触发时,门才打开。或者把门票设成多种,不同门票开不同的门。还可以把门票机做成收费模式,每投一次门票,门开一次,门票被存进箱子,咱们可以定期去收。这些变化都不难,只要理解基础电路,稍微改一改就能实现。

门票机在迷你世界里不算特别复杂的装置,关键是把发射器、比较器和门之间的信号关系理清楚。咱们做的时候不用急,一步步来,先保证基础功能能用,再慢慢加装饰和变化。做好了之后,叫上朋友来试试,看他们投门票进门的过程,还是挺有成就感的。

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