第五人格里的四黑指的是四个熟人组队开语音打排位或者匹配,这种打法跟单排完全不一样,配合好了上分很稳。咱们先说说选人这块,四黑最怕的就是阵容各打各的,所以选角色的时候要提前商量好。一般来说需要有人能牵制监管者,有人能快速修机,还得有人负责救人。最好队伍里有个能打辅助的,比如能提供视野或者干扰监管者那种。大家选人的时候尽量选自己熟练的,别为了凑阵容拿不会玩的,那样反而拖后腿。
![第五人格四黑怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6acec2710685f6.90116734.png)
开局之后语音里要分工明确,谁去哪个点修机提前说好。四黑最大的优势就是信息共享,看到监管者往哪个方向走了马上报点,让队友提前拉走。修机的时候别都挤在一台机上,分开修效率更高,但也要注意别离得太远,不然有人倒地了赶不过去。如果监管者追的是你,尽量往队友附近带,别往死角跑,给队友创造救人或者补机的机会。溜鬼的时候别慌,板窗区多绕几圈,给队友争取时间。
![第五人格四黑怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6acec271366be7.31790077.png)
救人这块是四黑的关键,谁去救要提前定好,一般是离椅子最近的那个去,但也要看队友状态。救之前先观察监管者有没有在椅子附近蹲着,别直接冲过去送震慑。可以一个人去骗刀,另一个人趁机救,或者等监管者去打别人的时候再救。救下来之后要帮忙扛刀,让队友能跑掉。如果救人的队友自己也残血了,那就换个人去,别两个人都搭进去。语音里喊清楚谁去救,别都往椅子跑结果没人修机。
修机进度要时刻关注,四黑最怕的就是机子不够。如果开局有人被追,剩下三个人要拼命修,别都想着去帮忙。一般两台机同时修,第三个人去救人或者干扰。如果监管者守尸,那就先修完附近的机子再去救,别急着送。最后一台机快好的时候要留个人压机,等队友救下来或者倒地了再开,这样能触发回光返照。压机的人要沉住气,别提前开了,不然队友就白溜了。
开门战的时候四黑优势更大,因为可以分头去两个门。留一个人在门口卡着,其他人去另一个门,这样监管者只能守一个。如果队友被追,开门的人要赶紧报点,让被追的往自己这边跑。门开了之后别都挤在一起,分开走避免被一锅端。如果监管者带传送,那就要提前分散,别让他在门口收割。有人上椅了也别慌,能救就救,救不了就赶紧走,保平争胜。
四黑打多了容易犯的毛病就是太依赖语音,有时候队友报点不及时或者信息错了,反而会乱。所以咱们平时要多练配合,熟悉彼此的走位和习惯。比如谁喜欢修机谁喜欢溜鬼,心里都有数。遇到监管者换追的时候别乱跑,按照之前说好的路线走。如果队友失误了也别抱怨,安慰一下继续打,心态崩了这局就没了。四黑最重要的就是信任,相信队友能溜能救能修,自己做好自己的事。
另外四黑的时候要注意监管者的技能,比如有的能远程打人,有的能封路,这些都要提前提醒队友。如果监管者带了闪现,那溜鬼的时候就要小心他突然贴脸。救人之前也要确认监管者有没有金身或者兴奋,别救下来又被打倒。语音里多喊技能状态,比如“他没闪了”“他金身交了”,这样队友心里有底。四黑打的就是信息差,谁掌握的信息多谁就赢。
最后说一点,四黑别太贪,该走的时候就走。有时候为了救一个队友结果全灭,还不如保平。排位里分数很重要,能赢就别浪,能平就别输。大家配合久了自然就有默契,不用刻意追求什么骚操作,稳扎稳打才是四黑上分的正道。平时多看看队友的信号,别只顾着自己修机,该帮忙的时候果断去,该卖的时候也别犹豫。这样打下来,四黑的胜率肯定不会低。

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